E-learning z VooDoo

Poniżej znajdziecie materiały szkoleniowe od Voodoo. Ta szeroka wiedza ekspertów i praktyków z pewnością przyda się Wam nie tylko podczas Hyper Game Jam, ale i przy kolejnych Waszych projektach hyper-casual i mobile.

Korzystajcie!

Snackability

Thomas Dubreuil Game lead and General Manager

Know your audience

Antoine Masson Product Manager

Youtubable

Antonin Chapelon Live Ops Product Manager

A Case Study On Crash Landing 3D

Alexander Shea Publishing Manager

Categorizing games by player mental effort

Thomas Dubreuil Game lead and General Manager

Think before you code

Antoine Masson Product Manager

Publishing - Q&A Session

Giada Mazzola Publishing Manager

A Case Study On Spiral Roll

Alex Shea Publishing Manager

A Case Study On Draw Climber

Giada Mazzola Publishing Manager

X